Stuff
+3
Hogge
Tantan
Johan Forsgren
7 posters
Babushka :: Grafik :: Konceptbilder
Page 1 of 1
Re: Stuff
Mysiga bilder, indeed
Framförallt gillar jag trädgårdsbilden, den ger rätt känsla och stämning.
Vinden var också cool, med spindelnät och liknande. Vet dock inte ifall paletten ska vara så mörk där.
Det var schyssta koncept! Keep 'em coming
Framförallt gillar jag trädgårdsbilden, den ger rätt känsla och stämning.
Vinden var också cool, med spindelnät och liknande. Vet dock inte ifall paletten ska vara så mörk där.
Det var schyssta koncept! Keep 'em coming
Re: Stuff
Riktigt snyggt.
Jag tycker skarpt om bägge bilder. Kanske vinden eventuellt skulle ha lite fler färger.
Jag tycker skarpt om bägge bilder. Kanske vinden eventuellt skulle ha lite fler färger.
Re: Stuff
Excelent work, comrade! Interiörerna har najs material feeling, och ljussättning... Dock antar jag som en annan designer att det kan vara lite mörkt för spelaren att orientera sig i en så mörk omgivning... man kanske får ha en del ljuskällor extra, så tror jag det blir ytterst funktionabelt, då jag gärna ser att vrår och "icke-accessable" ställen är mörka och mystiska.
Utomhuset ser ut att ha bra propotioner, riktigt fräck bild. Som vanligt oroar jag mig för poligon-tyngd och stora objekt... ännu ett fall för proggramerare i gruppen att svara på?
Utomhuset ser ut att ha bra propotioner, riktigt fräck bild. Som vanligt oroar jag mig för poligon-tyngd och stora objekt... ännu ett fall för proggramerare i gruppen att svara på?
Comrade.Nils.- Posts : 30
Join date : 2009-03-29
Location : Bortom fabriken
Re: Stuff
Med frågan om polygoner och det så kan jag säga att det enda sättet att svara är genom att vi testar! Det är bara att skapa något objekt och trycka ut dem i tonvis på skärmen xD
Udrian- Posts : 39
Join date : 2009-03-10
Age : 36
Re: Stuff
Låter som ett fullt logiskt tillvägagångs sät, hehe. Tack för infon!
Comrade.Nils.- Posts : 30
Join date : 2009-03-29
Location : Bortom fabriken
Re: Stuff
En lösning på gräsfrågan kan ju vara att ha tuvor med gräs där Dockorna inte kan gå, och sedan öppna fält med lera/grus/jord?
Johan Forsgren- Posts : 14
Join date : 2009-03-18
Re: Stuff
Just i det här spelet, där karaktärerna är så små borde det gå att göra så att gräset placeras ut slumpvis på ytor av ett visst matrial. Då kan man ha flera olika steg i detaljnivå, så att det blir mindre detaljerat ju längre bort från spelaren det är.
Bara en tanke!
Och som sagt, snygg konceptkonst.
Bara en tanke!
Och som sagt, snygg konceptkonst.
Re: Stuff
Last edited by karin on Fri Apr 03, 2009 12:32 pm; edited 1 time in total (Reason for editing : uppdatering av vindskonceptet)
karin- Posts : 10
Join date : 2009-03-11
Re: Stuff
Skitsnygga bilder, Karin! ^_^ Den vindsbilden är exakt det perspektivet jag sett framför mig.
louisestigell- Posts : 126
Join date : 2009-03-10
Re: Stuff
Assnyggt! försökte mig på några sådan nära-golvet-perspektiv men resultet var bara pinsamt. Tre tummar upp!
Johan Forsgren- Posts : 14
Join date : 2009-03-18
Re: Stuff
Vilka talangfulla grafiker vi har fått med oss i vårt team!
Riktigt underbara bilder, Karin. Gillar dem båda väldigt mycket - bra jobbat!
Riktigt underbara bilder, Karin. Gillar dem båda väldigt mycket - bra jobbat!
Re: Stuff
Snygga grejer!
Riktigt kul att det växer löktorn på klossarna. Ser rent allmänt drömskt ut. Vad är det för filter du lagt på bilden?
Riktigt kul att det växer löktorn på klossarna. Ser rent allmänt drömskt ut. Vad är det för filter du lagt på bilden?
Re: Stuff
Jadu det va en egengjord svartvit bild som jag lade på nåt sexigt blendingmode, såg att rätt många gamla illustrationer av rysk mytologi var målade uppepå tyg eller andra exostika material.
Johan Forsgren- Posts : 14
Join date : 2009-03-18
Babushka :: Grafik :: Konceptbilder
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum