Ny information till grafiker och proggare

Go down

Ny information till grafiker och proggare

Post  louisestigell on Wed Apr 01, 2009 10:27 am

Här är det vi designers kom fram till på mötet igår. Hoppar det förenklar ert arbete. =) Och mer kommer inom kort, vi diskuterar för fullt.

Mvh
Louise


Miljöer
Vi vill att proportioner ska vara realistiska. Världen spelaren vistas i är en realistisk, människodominerad värld som i kontrast till babushkorna verkar rätt grå och trist. Där ska inte finnas några surrealistiska eller övernaturliga element av något slag. Miljön måste vara tidsenligt autentisk, (tidigt 1900-tal.) Huset som man startar i ligger i lantlig omnejd och är ett medelklasshushåll. Den miljön vi tänker oss klocktornsbanan i är en mindre stad/större by – tillräckligt stor för att husera en vacker och färgglad kyrka i klassisk, rysk utformning, dock inte en för stor och industrialiserad stad. Många stenbyggnader, kullerstenstorg och mindre butiker.
Sagor/Realism
Sagorna och myterna finnas nära spelaren i form av t.ex. urrivna blad ur en sagobok, konstverk/tavlor på väggarna, leksaker, prydnadsföremål, statyer och liknande i klocktornet. Vi tänker oss att det på sista banan i klocktornet kan tänkas dyka upp något övernaturligt väsen, t.ex. en gudom eller sagofigur, som spelaren blivit introducerad till under spelets gång.
Vi tänker oss inte att babushkorna ska kunna kommunicera med djur, däremot är vi öppna för eventuell kommunikation med andra leksaker.

Karaktärer


Milenka, ”My small one” – Den minsta babushkan. Hittas på vinden.

Förmågor:
• Liten men solid, sjunker i vatten p.g.a. sin densitet.
• Är liten och lättviktig nog att ta sig genom mycket små öppningar, över klena broar (ex. en liten gren), etc.

Nackdelar:
Kan inte flyta i vatten. Väger lite och klarar inte starka vindar, ej heller de flesta sorters hinder/faror.
Ömtålig och rädd

Nadezhda, ”Hope” – Den näst minsta babushkan. Detta är den första babushkan spelaren kontrollerar.

Förmågor:
• Denna babushka har den magiska förmågan att kombinera föremål inom sig
• Kan manipulera vanliga och kombinerade föremål telekinetiskt, dock bara inom en kort räckvidd, ungefär som om hon hade rörliga armar. Exempelvis skulle hon kunna kombinera en träbit och en småsten till en hammare och sedan slå eller knacka på något med den.
Vi funderar på att låta det gå några levlar innan denna babushka upptäcker denna förmåga.

Nackdelar:


Irena, ”Peaceful” – Den tredje minsta babushkan. Hittas på vinden.

Förmågor:
• Gott minne –minns omgivningarna, vilket låter spelaren aktivera en karta över omgivningen.
• Bra på gåtor, smart, klurig, intellektuell. (Schack.)

Nackdelar:
Tankspridd, lite förvirrad. Minns ibland inte helt perfekt.


Irta, ”Brave, honest” – Den fjärde minsta babushkan. Hittas i barnkammaren.

Förmågor:
• Eldslukare; kan spruta magisk eld ur munnen med hjälp av vodka. (Flammskyddad på något sätt.)
• Tålig mot eld; kan transportera mindre babushkas genom flammor.
Lite smått alkoholiserad av all vodka. (Lite fnissig och har extra röda kinder kanske?)

Nackdelar:
Rädd för vatten, förmår inte gå genom minsta vattenpöl (men kan bäras förbi). Vägrar bränna eller ens sveda något levande, av principskäl.


Rusalka, ”Mermaid” –Den tredje största babushkan. Hittas i köket.

Förmågor:
• Extra tjockt skal, bastant, vattentät, tålig.
• Hög bärkapacitet.
• Kan bära vatten eller sand utan att läcka.

Nackdelar:
Blir långsammare om hon bär på för mycket.


Magda, ”High tower” – Den största babushkan. Hittas i trädgården, nära huset.

Förmågor:
• Transport –kan förflytta hela babushkafamiljen till andra levels (som man redan besökt) genom att pack dem inom sig och sedan rulla dit väldigt fort.
• Är störst i familjen, kan nå upp till platser som de andra inte kan.
* Kan använda sina båda ”lock” till att placera över större saker, t.ex. djur/insekter.
• Är väldigt tung med alla de andra babushkorna inom sig och kan då rulla nedför backar med väldig kraft, eller utföra saker som på annat sätt kräver stor tyngd.

Nackdelar:
Är för stor för att komma genom trånga utrymmen eller gå över för ömtåliga ytor.
Har tugghål från hund eller liknande djur i kroppen, som hindrar henne från att flyta och medför att vatten eller sand som hon bär inuti sig långsamt sprinklas ut omkring henne.


Lelya, ”Light”– Den näst största babushkan. Hittas i yttre trädgården.

Förmågor:
• Ljus –ger ifrån sig ett magiskt ljussken när hon befinner sig i mörker.
* Kan låta spelaren överblicka den närmsta omgivningen, men inte hur länge och ofta som helst, då blir hon yr och måste vila.

Nackdelar:
Ljuset fungerar inte om Lelya transporteras inuti en annan babushka. Överblicksförmågan kan inte användas om hon är yr.



Vera, ”Faith” –Den sista babushkan, fjärde störst i storleksordningen. Icke spelbar.

Inga egenskaper bestämda än.
avatar
louisestigell

Posts : 126
Join date : 2009-03-10

View user profile

Back to top Go down

Re: Ny information till grafiker och proggare

Post  Roy on Wed Apr 01, 2009 3:44 pm

Blandningen mellan "minsta i ordningen" och "största i ordningen" är underbar. Var konsekvent!

Rätt ordning om jag förstått det hela rätt:
Milenka
Nadezhda
Irena
Irta
Vera
Rusalaka
Lelya
Magda

En annan sak kan vara att dra fetstil på namn eller närt det byter till en ny docka eller något mer än ett extra mellanrum så att man ser att det blir en ny docka. Blandar ihop dem helatiden :<

Roy

Posts : 51
Join date : 2009-03-11

View user profile

Back to top Go down

Re: Ny information till grafiker och proggare

Post  louisestigell on Wed Apr 01, 2009 3:57 pm

Ber om ursäkt för det, Roy. Ett resultat av att vi designers flyttat runt och mekat mycket med listan. Mer slutgiltiga listor kommer i sinom tid, vi är just nu måna om att redogöra ny information till er så fort som möjligt.
avatar
louisestigell

Posts : 126
Join date : 2009-03-10

View user profile

Back to top Go down

Re: Ny information till grafiker och proggare

Post  Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum